Aplikasi Android Hukum Bacaan Tajwid Berbasis Augmented Reality

Elis Afriyani, Otong Syaeful Bachri, Nur Ariesanto Ramdhan

Abstract

Metode pembelajaran yang digunakan dalam pembelajaran mata pelajaran Al-Qur'an dan Hadits di Sekolah adalah metode pengajaran yang umum, yaitu menggunakan buku sebagai sumber ilmu dan guru sebagai pengajar. Dalam permasalahan ini, penulis menggunakan metode pembelajaran dengan menggunakan Augmented Reality (AR) sebagai hukum dasar membaca nyaring agar  siswa tidak bosan. Augmented Reality (AR) adalah kombinasi objek nyata dan  virtual  yang ditampilkan secara bersamaan di layar. Augmented Reality dibuat dengan software Unity 3D, Vuforia dan Android. Penerapan metode pembelajaran baru hendaknya meningkatkan minat siswa terhadap pembelajaran yang serius dan lugas.

Keywords

Augmented Reality, Tajwid, Metode Pembelajaran, Unity 3D, Vuforia

Full Text:

PDF

References

Zulkarnain, Rijal Firdaos, Heru Juabdin Sada., 2019 “ Pengembangan Media Pembelajaran Alqur`an Hadist Dengan Magic Disc Tajwid” . Jurnal Pendidikan Islam, Volume 10, No. 2,.

Arip Febrianto. 2018 “Use Of Augmented Reality Technology In Studying Tajwid Science Using Augmented Reality Technology In Studying Tajwid Science” Jurnal Dinamika Informatika Volume 7, No 1, Februari 2018 ISSN 1978-1660 : 83-90 ISSN online 2549-8517

Didik Supriyanto. 2018 “Pengaruh Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis E-Learning” Jurnal Program Studi PGMI Volume 5, Nomor 1, Maret 2018; p-ISSN: 2442-3661; e-ISSN: 2477-667X, 112-129

A. Ismail, A. Wardani., 2019 “ Aplikasi Pembelajaran Ilmu Tajwid Berbasis Android”. Seminar Nasional Teknologi Informasi dan Komputer .

Prita Haryani, Joko Triyono. “Augmented Reality (AR) Sebagai Media Teknologi Interaktif Dalam Pengenalan Benda Cagar Budaya Kepada Masyarakat”. Jurnal SIMETRIS, Vol 8 No 2 November 2017 ISSN: 2252-4983.

Jhana Dwi Gotama, Yusra Fernando, Doyana Pasha., Maret 2021 “Pengenalan Gedung Universitas Teknokrat Indonesia Berbasis Augmented Reality” Jurnal Informatika dan Rekayasa Perangkat Lunak(JATIKA), Vol.2, No.1, page-page, 28-38.

Ardyansyah Harahap, Adi Sucipto, Jupriyadi. “ Pemanfaatan Augmented Reality (AR) Pada Media Pembelajaran PengenalanKomponen Elektronika Berbasis Android”. Jurnal Ilmiah Infrakstruktur Informasi (JIITI), Vol.1, No.1

Ainur Rodliyah , Dian Ahkam Sani, Mochammad Firman Arif., Maret 2020. “ Perancangan Aplikasi Pembelajaran Ilmu Tajwid Berbasis Mobile”. Jurnal Informatika Merdeka Pasuruan (JIMP) Vol.5, No.1.

Adinda Pratama Putra Setya , Sri Rahayu., 2021 “ Aplikasi Pengenalan Hewan Berbasis Android Menggunakan Teknologi Augmented Reality”. Jurnal Algoritma Sekolah Tinggi Teknologi Garut Vol.19, No.1.

R Duta Rezky Putra , T. SY Eiva Fatdha., Juni 2020. “ Implementasi Augmented Reality Dengan Metode Marker Based Tracking Sebagai Media Pembelajaran Ilmu Tajwid Pada Platform Android”. Jurnal Sain dan Teknologi Informasi (SATIN), Vol.6,No.1.

Refbacks

  • There are currently no refbacks.